AO

AO

クリックシリーズにおいて、アクティブオブジェクト(Active Object)の略。

オブジェクトに方向を持たせ、方向ごとにアニメーションを多数のパターンにわたって設定でき、様々な動きをさせたり、アプリケーション起動時にユーザーに操作させて移動させたり…と、最も融通の利くオブジェクト

一方、使用するAOの種類が増えるとアプリケーションの容量が大幅に増える。また、実行中に動き回るAOの数が増えるとすぐに処理が重たくなる。また、発生させすぎるとオブジェクト数制限で途中から発生しなくなったりもする。

ゲーム制作をする時に便利なオブジェクトだが、容量、処理を最も食うオブジェクトの一つなので、ゲーム作品の仕上げには、不要なAOを背景オブジェクトに置き換えるなどのシェイプアップを計りたい。

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  • 2006/02/05 03:30:53 AO